아텐츠게임아카데미 강남본원

교육과정

아텐츠게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

[ON-TACT] GAME DESIGN

[ON-TACT] 게임회사의 매출을 책임지는 사업 PM 과정

최근 게임회사에서 각광받는 사업 PM의 준비부터 포트폴리오까지의 모든과정을 진행하는 수업입니다.

조금은 생소한 사업 PM의 업무와 준비과정 및 심화까지 진행되는 수업으로, 게임회사의 매출을 책임지는 인재로 성장하는 모든 과정을 배울 수 있습니다.

트렌드 조사, 상품분석, 경제분석, 상품기획, 이벤트 기획 등 사업PM으로 완성되는 과정입니다.

  비대면 수업의 장점 적극 활용

  비대면 강의의 장점을 적극 활용해 등/하원 시간을 줄이고, 그 시간만큼 개인학습에 치중할 수 있도록 매 시간 수업 영상을 홈페이지를 통해 공유합니다.

  

  설문조사/강의평가를 통한 강사관리, 1:1 면담을 통한 수업의 퀄리티 향상

   매 강의가 종료될 때마다 익명 설문조사를 통해 수업 내용을 피드백하여 학생과 강사가 서로 소통할 수 있는 환경을 조성하고, 

   월 1회 이상 개인별 면담을 통해 포트폴리오 제작을 위한 가이드를 제시합니다.

  

 1:1 피드백, 개인 맞춤 지도

  모든 수업은 체험과 1:1 피드백으로 진행됩니다. 개인의 실력에 맞추어 눈높이 진행을 합니다.
  하루마다 자신의 실력이 상승되는 것을 눈으로 체험하게 될 것 입니다.



 

김 지 훈Kim Ji Hoon

이해와 분석이 가능하다면, 이 세상 모든 것을 기획할 수 있다.

 

한텍정보통신  시아크 온라인 메인기획

E3NET  모바일 오디션 메인기획, 코나미 파워풀 프로야구 메인기획

링크젠 키움증권 영웅문S 메인기획

그라비티  SNG 프로젝트 개발

네오위즈  피망맞고 기획

넥슨 캔디코스터 메인기획

스마일게이트  RPG프로젝트 기획 파트장

슈퍼어썸  헬로키티 프렌즈 메인기획

원더피플  프렌즈마블 시즌2 기획

CURRICULUM

기초부터 재직자까지 누구나!
화려한 경력의 강사진들의 노하우와 자부심이 담긴 개인별 맞춤 교육과정을 제공합니다.

Step 1.  시장 조사/분석

  •   시장 조사/분석
      시장 동향 분석
      마케팅 용어 습득
      매출 지표 분석
      매출 지표에 따른 전략 분석
      게임 분석 및 유저의 니즈 파악
 

Step 2.  BM(Business model) 분석

  •   BM 분석
      게임 상품 상세 분석
      게임 경제 밸런스 분석
      BM 상세 분석
      신규 BM 제작 및 방향성 정의
      신규 BM에 따른 매출지표 예상


 

Step 3.  이벤트/컨텐츠 분석

  •   이벤트/컨텐츠 분석
      매출 지표와 이벤트 분석
      이벤트 상세 분석
      타겟층 구분과 전략적 접근 방법
      유저의 니즈 분석
      신규 이벤트 제작


 

Step 4.  포트폴리오 제작

  •   포트폴리오 제작
      게임선정 및 분석
      이벤트 분석 및 상품 분석
      매출 지표 상세 분석
      신규 상품 제작
      신규 이벤트 제작 및 판매전략


  

INTERVIEW

아텐츠에서 꿈을 이룬 여러분들의 더 큰 미래를 응원합니다!

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